Вся история с #отключай motion smoothing & frame interpolation — см. прежде всего https://twitter.com/TomCruise/status/1070071781757616128, а также уйму статей в топе поиска по этим словам — вызывает, надо признаться, чувство некоторого злорадства. Многомиллиардная индустрия с вековой историей, высокое искусство на грани магии, власть над глубокими эмоциями и низменными страстями, золотые каноны построения кадра и сюжета и блистательные находки, и т.д. и т.п. — и тут выясняется, что если зрителю не ебашить по мозгам неосознаваемым стробоскопом на 24-25 Гц, то магия куда-то пропадает.
• >>если зрителю коряво рисовать то, чего нет в источнике.
Очевидный fix, не благодари. • k4rlos
• ^ старые отзывы на «Хоббита» в 48 fps намекают, что не только в качестве интерполяции дело • aldragon
• больше всего 60 fps сейчас, я так понимаю, на порнхабе, придётся заняться сравнительным исследованием • aldragon
• @aldragon: Да, Хоббит в High FPS выглядел мягко говоря странно, но там не интерполяция, а честное видео. Пост же говорит именно про нее. Но логично что когда все, от грима до декораций, было сделано чтобы хорошо смотреться на пленке\24fps, при этом плохо выглядит в других условиях(например видно сетку парика и огрехи грима). В свое время куча актеров немого кино вылетели на мороз с появлением звука, индустрии надо перестроится и поменяться. В общем же коверкать алгоритмами авторское произведение это как "Рабинович напел" • k4rlos
• Тут мне вспоминается эпизод, кажется, из книжечки "Мартин Иден", где герой подходит к картине маслом, видит, как картина распадается на мазки вблизи и сливается обратно в картину на удалении, и недоумевает, чего ради было столько трудиться над таким дурацким трюком. • 9000